Scrolla ner för att upptÀcka mer!
»
Spendera lite tid med kuben för att förstÄ mer hur den rör sig innan du du lÀser denna guide för att se hur lÄngt du kan komma utan hjÀlp. De flesta kan lösa en sida efter ett tag.
Hur du Àn vrider sidorna, sÄ stannar centerbitarna alltid pÄ samma plats. Centerbitarna bestÀmmer vilken fÀrg sidan ska ha.
Förutom de fasta centerbitarna bestÄr kuben av 8 hörnbitar med tre klistermÀrken och 12 kantbitar med tvÄ klistermÀrken.
Det finns sÄ mÄnga möjliga positioner (över 43 triljoner) att det skulle vara omöjligt att lösa den enbart genom att vrida slumpmÀssigt pÄ sidorna.
Det Àr egentligen inte sÄ svÄrt att förstöra redan lösta bitar nÀr man löser nya. Vi behöver dela upp kuben i lager och anvÀnda algoritmer i varje steg som inte förstör redan lösta lager.
Vi har markerat de sex sidorna med bokstÀver. BokstÀverna kommer frÄn engelskan.
En ensam bokstav betyder en medsols vridning av sidan och en motsols vridning markeras med en apostrof (ex. F').
U | Kvarts varv medsols av övre sidan (Up) (90°) ↻ |
F' | Kvarts varv motsols av frĂ€mre sidan (Front) (90°). ↺ |
R2 | Halvt varv av högra sidan (Right). |
Medurs rotation: U L F R
Vrid moturs: U' L' F' R'
Vi börjar med att lösa de vita kantbitarna. Det spelar sÄ klart ingen roll vilken fÀrg du börjar med men i den hÀr guiden kommer vi anvÀnda vit.
Vi vet redan att centerbitarna Àr fasta och att de bestÀmmer fÀrgen pÄ sidan. Det Àr dÀrför medan vi löser vita kantbitar att vi lÀgger mÀrke till andra centerbitar.
Lösningen av de vita kantbitarna Àr intuitivt eftersom det inte Àr nÄgra lösta bitar man mÄste ta hÀnsyn till. Oftast behöver du bara vrida biten dÀr den ska vara.
AnvÀnd den hÀr algoritmen nÀr bilen Àr pÄ rÀtt plats men Ät fel hÄll.
Gör sÄ hÀr nÀr man inte bara kan vrida upp biten för att den skulle vara Ät fel hÄll.
Denna algoritm löser den vita kanten nÀr den Àr felvriden i mittersta lagret.
Nu nÀr de vita kanterna Àr lösta mÄste vi lösa de vita hörnen för att lösa första sidan.
Det hÀr Àr ocksÄ lÀtt och du behöver inte lÀra dig nÄgra algoritmer, lös hörnen intuitivt.
Om du tycker det Àr svÄrt att lösa de vita hörnen sÄ finns det ett enkelt trick du alltid kan anvÀnda, det enda du behöver göra Àr att komma ihÄg en kort algoritm du upprepar tills biten Àr löst:
Ha biten precis under den rÀtta platsen (FrÀmre högra biten pÄ toppenlagret)och upprepa algoritmen ovan tills den vita hörnbiten Àr pÄ rÀtt plats rÀttvriden. Algoritmen skickar hörnbiten fram och tillbaka mellan platserna markerade i mörkare grÄ.
R' D' R D algoritmen fungerar alltid men krÀver mÄnga vridningar. HÀr Àr nÄgra genvÀgar:
Nu nÀr vi Àr klara med första lagret kan vi vÀnda pÄ kuben sÄ att den vita sidan Àr nerÄt eftersom vi inte behöver se den lösta sidan lÀngre.
Lösningen var lÀtt och intuitiv tills nu och det Àr hÀr de flesta fastnar eftesom algoritmen för andra lagret Àr lite krÄngligare.
Vi mÄste lÀra oss tvÄ algoritmer som Àr symmetriska. Den högra algoritmen skickar biten som bilden visar, till höger och den vÀnstra skickar biten till vÀnster.
NÀr det inte finns nÄgon bit att skicka ner till andra lagret mÄste du göra algoritmen tvÄ gÄnger för att fÄ upp biten till övre lagret.
I fjÀrde steget ska vi lösa det gula korset. Oroa dig inte om fÀrgerna pÄ centerbitarna inte matchar fÀrgerna pÄ de gula bitarna eftersom vi fixar det i nÀsta steg.
I det hÀr steget Àr alla kantbitar lösta utom de gula bitarna och du kan ha de hÀr situationerna pÄ din kub. AnvÀnd algoritmen nedan tills du har ett gult kors.
Punkt â Vi mĂ„ste göra algoritmen tre gĂ„nger nĂ€r alla fyra kantbitar Ă€r felvridna. Glöm inte att se till att "L"-formen hamnar rĂ€tt efter den första algoritmen.
"L"-formen â Du Ă€r tvĂ„ algoritmer frĂ„n mĂ„let. Glöm inte att se till att L formen Ă€r Ă„t rĂ€tt hĂ„ll.
(Det finns en genvÀg som löser korset direkt frÄn L formen, vilket minskar tiden det tar att lösa kuben:
F U R U' R' F').
Linje â Gör algoritmen bara en gĂ„ng till och du Ă€r klar
Kors â Korset Ă€r klart och du kan gĂ„ vidare till nĂ€sta steg!
Vi har redan gjort korset men sidorna pÄ de gula kantbitarna matchar inte centerbitarna Àn. Vi behöver sÀtta dem pÄ rÀtt plats för att lösa kuben.
För att fixa det anvÀnder vi en algoritm som byter plats pÄ frÀmre övre biten och vÀnstra övre biten.
Ibland mÄste tvÄ motsatta bitar byta plats och dÄ behöver man tvÄ steg.
Gör algoritmen en gÄng, rotera sedan kuben för att vara sÀker pÄ att du byter plats pÄ rÀtt bitar.
Vi har nÀstan löst vÄran Rubik's Kub. Det enda som Àr kvar Àr dem gula hörnbitarna sm vi ska lösa i tvÄ steg.
Först mÄste vi sÀtta dem pÄ rÀtt plats och sedan vrida hörnen rÀtt.
Denna algoritm skickar runt bitarna som Àr markerade med nummer pÄ bilden ovan, medan biten mÀrkt med "OK" stannar kvar.
NÀr du kommit till denna del i lösningen leta efrer en hörnbit som Àr pÄ rÀtt plats.Om du kan hitta en sÄ snurra pÄ kuben tills biten Àr i samma position som "OK" biten Àr i och gör algoritmen. Ibland mÄste du göra den tvÄ gÄnger.
Om du inte hittar en enda gul hörnbit som Àr pÄ rÀtt plats sÄ gör du bara algoritmen och letar efter en bit som Àr pÄ rÀtt plats eftersom det mÄste finnas en pÄ rÀtt plats nu.
En intressant fakta Àr att antalet bitar pÄ rÀtt plats bara kan vara 0, 1 eller alla 4.
I sista steget Àr varje bit pÄ rÀtt plats men dem gula hörnbitarna Àr felvridna. För att lösa vÄran kub anvÀnder vi samma korta algoritm som vi anvÀnde för att lösa vita hörnen:
Börja med att hÄlla kuben sÄ att ett felvridet hörn Àr i den mörkare platsen (se bilden). Upprepa R' D' R D algoritmen tills biten Àr pÄ rÀtt plats och rÀtt vriden.
Vrid enbart pÄ övre lagret, vrid en till felvriden gul bit till samma plats och upprepa R' D' R D algoritmen tills biten Àr löst.
Vrid resten av dem felvridna gula hörnen och upprepa samma vridningar tills kuben Àr löst.
Kuben kanske ser blandad ut mellan vridningarna men oroa dig inte om det eftersom det löser sig nÀr alla gula hörn Àr lösta om du gjort allt rÀtt.
HÀr Àr varje steg i lösningen för att göra det lÀttare att trÀna.
Front, Right, Up, Left
L â VĂ€nstra lagret medsols
F' â FrĂ€mre lagret motsols
Korset, sedan kanterna. (R' D' R D)
Höger: U R U' R' U' F' U F
VĂ€nster: U' L' U L U F U' F'
F R U R' U' F'
R U R' U R U2 R' U
U R U' L' U R' U' L
Flytta det felvridna gula hörnet en efter en till den markerade platsen genom att vrida pÄ övre lagret och gör R' D' R D tills biten Àr löst.